نژادپرستی و نابرابری محصول طراحی هستند. می توان آنها را دوباره طراحی کرد - بخش دوم

نژادپرستی و نابرابری محصول طراحی هستند. می توان آنها را دوباره طراحی کرد - بخش دوم
چارچوب equityXdesign را معرفی می‌کنند؛ رویکردی که نقش طراحی را در شکل‌گیری ساختارهای سرکوب برجسته کرده و به‌جای تمرکز صرف بر کاربر، به رابطه‌ی پیچیده‌ی قدرت، هویت، تاریخ و فرایند طراحی توجه می‌کند. سه باور بنیادین این چارچوب — یاد گرفتنِ دیدن (درک زمینه‌ی تاریخی)، دیده شدن (شمول رادیکال)، و پیش‌بینی (درک اینکه فرایند، خودِ محصول است) — مسیر را برای پنج اصل طراحی عادلانه هموار می‌کنند. این اصول در ابزارهای طراحی، همدلی، بارش فکری و تعریف مسئله بازتاب پیدا می‌کنند.طراحی عدالت یک کار جمعی و فرایندی پیوسته است و طراحی در بازسازی سیستم‌های نابرابر نقش دارد، به شرط آنکه آگاهانه و مشارکتی انجام شود.
ادامه مطلب

نژادپرستی و نابرابری محصول طراحی هستند. می توان آنها را دوباره طراحی کرد - بخش اول

نژادپرستی و نابرابری محصول طراحی هستند. می توان آنها را دوباره طراحی کرد - بخش اول
نژادپرستی و بی‌عدالتی ساختاری محصول طراحی سیستم‌ها هستند و می‌توان آن‌ها را دوباره طراحی کرد. equityXdesign روشی است که با ترکیب تفکر طراحی و آگاهی برابری، سازمان‌ها و تیم‌ها را توانمند می‌سازد تا فرایندها و سیستم‌های خود را به سمت عدالت و شمول بازسازی کنند، صدای افراد حاشیه‌نشین را فعال کنند و نابرابری فردی و نهادی را کاهش دهند. این رویکرد امکان اقدام عملی برای تغییر سیستماتیک را فراهم می‌کند.
ادامه مطلب

اصول طراحی برای هوش مصنوعی اخلاقی - بخش دوم

اصول طراحی برای هوش مصنوعی اخلاقی - بخش دوم
این مقاله به بررسی نقش ارزش‌های انسانی در طراحی اخلاقی هوش مصنوعی می‌پردازد و نشان می‌دهد که چگونه می‌توان «انسان را در حلقه تصمیم‌گیری» حفظ کرد. در بخش عدالت، دو مفهوم مهم عدالت فرآیندی و عدالت توزیعی معرفی شده، سپس به مفهوم خودمختاری می‌پردازد و بررسی می‌کند چگونه هوش مصنوعی می‌تواند هم تهدید و هم تقویت‌کننده اختیار انسانی باشد. موضوعاتی مانند قابلیت توضیح‌پذیری، اعتمادپذیری، سقلمه‌، معماری انتخاب و ضرورت امکان کنترل یا نادیده‌گرفتن تصمیمات الگوریتمی نیز مورد تحلیل قرار می‌گیرند.
ادامه مطلب

چگونه محصولی دسترس‌پذیر و فراگیر بسازیم

چگونه محصولی دسترس‌پذیر و فراگیر بسازیم
در این راهنمای عملی، یاد می‌گیریم چگونه محصولات دیجیتال را دسترس‌پذیر و فراگیر بسازیم. دسترس‌پذیری به معنای طراحی برای افراد دارای معلولیت است و فراگیری شامل طراحی برای همه کاربران می‌شود. مقاله مراحل اصلی شامل حمایت و ایجاد همدلی در تیم، برنامه‌ریزی مسیر، آموزش تیم با دستورالعمل‌های WCAG، فرآیند تکرارشونده حفظ دسترس‌پذیری، شناسایی کاربران کمتر خدمت‌رسانی شده و طراحی با مشارکت مستقیم کاربران را توضیح می‌دهد. همچنین اهمیت اخلاقی، تجاری و قانونی طراحی فراگیر و دسترس‌پذیر برجسته شده و نکات عملی برای توسعه محصولی که برای همه قابل استفاده باشد ارائه می‌شود.
ادامه مطلب

طراحی در خدمت برابری: تحلیل فرآیند equityXdesign برای طراحان و سازمان‌ها

طراحی در خدمت برابری: تحلیل فرآیند equityXdesign برای طراحان و سازمان‌ها
مفهوم برابری در طراحی از دغدغه‌های اصلی متخصصان است. چارچوب equityXdesign با هدف هدایت طراحان در مواجهه با نابرابری‌های ساختاری در فرآیند طراحی توسعه یافته و توسط متخصصان طراحی در زمینه‌های آموزشی، سازمانی و اجتماعی مورد استفاده قرار گرفته است. معرفی دقیق مراحل سه‌گانه آن: دیدن نابرابری، تصور آینده برابر، و طراحی برای دگرگونی. سپس تحلیل نقاط قوت و محدودیت‌های این مدل، تجربه‌نگاری و مطالعات موردی ارائه‌ میشود. این مقاله به طراحان و فعالان اجتماعی در تدوین فرآیندهای طراحی همدلانه و عادلانه کمک کند. همچنین، به نقش آموزش طراحی در گسترش عدالت اجتماعی و مشارکت معنادار گروه‌های کم‌برخوردار اشاره دارد
ادامه مطلب